环境音、画外音和声音先行如何改变空间感,适合细读声音与画面相互补充的短片。

SECTION 01

声音可以建立画框以外的空间

影像只能展示镜头所见,声音却能提示楼上有人走动、街角有车靠近,或者角色身后发生变化。画外声扩大了观众感知的世界,不必立刻用画面解释一切。

如果先听到钥匙声再看到门被打开,声音让观众提前准备迎接某个事件。

SECTION 02

环境声决定真实感的密度

风声、室内电器与远处人群声提供时间、地点和尺度线索。它们不一定明显,却能够让剪辑连接起来的多个画面显得属于同一个世界。

当环境声突然被抽离,注意叙事是否进入角色的主观感受。

SECTION 03

画外音应当增加新的视角

好的旁白可以与画面相互补充,提供人物不愿直接表达的记忆或判断;如果只是逐字描述已经看见的动作,则可能使观众失去自主理解的空间。

试着分别写出画面已经告知的信息和旁白新增的信息,二者的差异能够帮助判断配音是否必要。

再看一次,可以留意

  • 声音的远近由响度、混响和高频衰减等多种线索共同构成,不必出现画面才能让空间变得可感知。
  • 在一场对话中保留停顿与环境声,有时比铺满音乐更能让角色的不确定感被听见。

阅读到这里,你可以回到具体的影像片段,用看到和听到的证据修正自己的判断。

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